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목록객체지향 (1)
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#05. 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 개념 / 특징 / 설계 원칙
객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)이란? 구글에 '객체 지향 프로그래밍'이라고 검색 하면 다음과 같은 정의가 나온다. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임 중 하나이다. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. 여기서 객체는 현실 세계에 있는 모든 독립된 사물을 객체라고 보고, 그 객체에서 필요한 속성을 가져와 프로그래밍하는 것을 말한다. 객체 지향 개념에서 자주 나오는 붕어빵 예시로 말하자면, 붕어빵을 하나하나 모양잡아 구워내는 것보다 붕어빵 틀을 사용해 빠르고 편리하게..
CS 스터디
2024. 1. 30.